logo语言的简介

2022-12-04 11:06 网友投稿
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  logo语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。
  
  logo语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院(mit)的人工智能研究室完成。logo源自希腊文,原意为思想,最初的logo语言是由一名叫佩伯特的心理学家设计的。他在从事人工智能的研究中,一个像海龟的机械装置,触发了他的灵感。他利用广博的知识及聪明的才智完成了logo语言的设计。佩伯特希望孩子不要机械地记忆事实,强调创造性的探索。他说:“学校的多数课程是记忆一些数据和科学事实,却很少着眼于真正意义上的学习与思考。”他用logo语言启发孩子们学会学习,一些孩子用logo语言设计出了真正的程序。
  
  logo语言是一种结构化程序设计语言。它是交互式的,为人们提供了良好的编程环境;它是模块化的,便于程序的修改与扩充;它是过程化的,包含了过程、参数、变量等重要概念,并允许递归调用;它有丰富的数据结构类型;有生动的图形处理功能;。它不仅具备多种优秀程序设计语就能掌握logo的基本绘图指令,高年级学logo程序设计自然不是难事。
  
  logo语言是中小学生十分喜爱的一种计算机程序设计语言,它里面有一个绘画能手——小海龟。小海龟本领高强,会唱歌、会画画,多才多艺。我们可以指挥小海龟在屏幕上画出丰富多彩的图画,奏出美妙动听的音乐。你是不是想和神通广大的小海龟交朋友?
  
  绘图是logo语言中最主要的功能,佩伯特博士就是希望能通过绘图的方式来培养学生学习电脑的兴趣和正确的学习观念。logo语言从开始发展到现在,已有windows版本——mswlogo,包括windows 3.x版及windows9x版等。在以前的logo语言中有一个海龟,它有位置与指向两个重要参数,海龟按程序中的logo指令或用户的操作命令在屏幕上执行一定的动作,图中的海龟由小三角形所替代。

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